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ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足

深田浩嗣著. -- ソフトバンククリエイティブ, 2011. <BB40068180>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 請求記号 資料ID 状態 返却予定日 予約 WEB書棚
0001 宇都宮 2F 589.7/F 71 11217414 0件

No. 0001
巻号
所蔵館 宇都宮
配置場所 2F
請求記号 589.7/F 71
資料ID 11217414
状態
返却予定日
予約 0件
WEB書棚

書誌詳細

標題および責任表示 ソーシャルゲームはなぜハマるのか : ゲーミフィケーションが変える顧客満足 / 深田浩嗣著
ソーシャル ゲーム ワ ナゼ ハマルノカ : ゲーミフィケーション ガ カエル コキャク マンゾク
出版・頒布事項 東京 : ソフトバンククリエイティブ , 2011.9
形態事項 xx, 298p : 挿図 ; 21cm
巻号情報
ISBN 9784797366235
その他の標題 標題紙タイトル:A comprehensive guide to gamification
注記 参考文献目録: p287-290
学情ID BB07021983
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 深田, 浩嗣(1976-)||フカダ, コウジ <AU30065604>
分類標目 室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目 その他の雑工業 NDC9:589.77
分類標目 その他の雑工業 NDC8:589.7
分類標目 芸術・言語・文学 NDLC:KD958
件名標目等 ネットワークゲーム||ネットワークゲーム
件名標目等 ソーシャルアプリケーション||ソーシャルアプリケーション
件名標目等 ソーシャルネットワーキングサービス||ソーシャルネットワーキングサービス